AI広告クリエイティブ生成
出稿が必要とする量で

商品ひとつから、
1か月分の広告素材

運用型広告は、どんなチームの撮影速度よりも早く広告素材を消費します。このAI広告クリエイティブ生成ツールは、商品ひとつとシーンのリストから一度にバッチをまとめて生成します。フィード、ストーリー、正方形、横位置——1本ではなく10本の案で配信を開始でき、勝ち筋が疲弊しても手元に次の素材が残ります。

トーン
配置
商品
シーン
ターゲット
プロンプトのプレビュー

ドラッグ&ドロップまたはクリックでアップロード——PNG / JPEG / WEBP / GIF、各10MBまで。

0枚を生成 · 0クレジット

5つのトーン、1バッチ

下の各行は1回の送信です。同じノーブランド商品、1枚のシーンリスト、そして返ってきた全カット。広告アカウントが失敗するのは1枚が弱かったからではなく、1枚しかなかったからです。5つのトーンを一度に出せば、初日から配信側に選ぶ余地があります。

UGC・手持ち

スマホのスナップ風、わずかなブレ、強い自然光

バッチ完了
UGC・手持ち — 1
UGC・手持ち — 2
UGC・手持ち — 3
UGC・手持ち — 4
スタジオ主役カット

シームレス背景、柔らかいキーライト、上1/3は見出し用に空ける

バッチ完了
スタジオ主役カット — 1
スタジオ主役カット — 2
スタジオ主役カット — 3
スタジオ主役カット — 4
使用シーン

山道の岩の上、ボトルケージ、夕暮れのデスク脇

バッチ完了
使用シーン — 1
使用シーン — 2
使用シーン — 3
使用シーン — 4
ディテール

蓋のシール部の極接写、結露、強い斜光

バッチ完了
ディテール — 1
ディテール — 2
ディテール — 3
ディテール — 4
オファー枠

見出しを上部に大きく、商品は下寄せ

バッチ完了
オファー枠 — 1
オファー枠 — 2
オファー枠 — 3
オファー枠 — 4

商品ひとつ・5つのトーン・ZIP 1つでそのまま入稿

広告素材のうち 生産量の問題である部分に

企画は職人仕事です。木曜までに使えるカットを40枚出すことは違います。それは生産量の問題であり、AIが引き受けるべき部分です。

全配置を一度に

フィードは4:5、ストーリーとリールは9:16、ディスプレイ枠は今も1:1が多い。比率を一度決めればバッチ全体がその比率で出力されるので、主役カットを4つの配置に手作業で切り直し、商品が生き残るのを祈る必要はありません。

1本ではなく1変数を検証する

シーンを縦のリストで書き、その列で1つだけ変える。場所、時間帯、使う瞬間。返ってくるのは整った行列なので、勝った案が出たときに何が効いたのか説明できます。

見出しの居場所を確保する

広告のカットは商品写真ではありません。上にコピーが乗ります。上1/3を空けるよう指定すれば、その前提で構図が組まれ、見出しが商品の上ではなく静かな面に乗ります。

商品ひとつから 入稿できる1バッチへ

1画面で3ステップ。撮影の段取りも、小道具の手配も、レタッチ待ちもありません。

  1. 01

    商品を一度だけ書く

    商品名を書き、トーンを選び——手持ちUGC、スタジオ、使用シーン、俯瞰、接写——買う予定の配置比率を選ぶ。バッチの全カットがこの1つのブリーフから生まれます。

  2. 02

    シーンを並べる

    1行1シーン。早朝の車のカップホルダー、夜明けのキャンプテーブル、午後のデスク。10行なら10枚の別々のカットになります。このリストがあるから、単発の画像ツールではなく一括生成になります。

  3. 03

    ダウンロードして入稿

    バッチはZIP 1つでまとめて返り、比率もすでに合っています。そのまま広告アカウントへ入れ、複数案を同時に配信し、残りは差し替え用に取っておきます。

予算より先に 素材が尽きる人へ

レポートに「クリエイティブ疲弊」の列があるなら、対象読者です。

運用担当

フリークエンシーが上がりCTRが落ちる。打ち手はいつも素材の追加です。次のバッチを午後のうちに作り、広告セットが落ちる前に差し替えます。

小規模EC

商品ひとつ、スタジオなし、撮影予算なし。きれいな商品写真を1枚上げれば、自分では撮れない十数の説得力ある場面に置き換えられます。

代理店・フリーランス

どのクライアントも案を欲しがり、40枚のレンダリングに支払う人はいません。1回の撮影を段取る時間で、複数アカウント分をまとめて出します。

AI広告クリエイティブ生成 のよくある質問

ほかにご質問があれば support@bulkimagen.com

  • 短いブリーフとシーンのリストから、完成した広告用画像をまとめて作る仕組みです。撮影を組んだり主役カットを切り直したりせず、商品を一度説明するだけで必要な案が一度に出力されます。
  • 買う配置に合わせます。縦4:5がフィードの主力、9:16がストーリーとリール、1:1は今もディスプレイ枠、16:9はインストリーム。生成前に比率を決めれば、切り抜きではなくその比率で構図されます。
  • 使えます。きれいな1枚を上げれば、商品はそのままで周囲だけが変わります。素材集との違いはここです。広告する対象があなたのもので、全カットで同一に保たれます。
  • 1案では足りません。それが一括で作る理由です。1枚だけでは配信側に最適化の対象がないので、複数のトーンを覆う枚数から始め、結果に方向を選ばせます。
  • ブリーフに書きます。上1/3を空ける、無地の地、商品を下寄せ——そう指定すれば構図がそれに従います。後からレタッチで空けるより、はじめから空けて生成するほうが簡単です。
  • フィードでは違います。あえて粗いスマホ風のカットが、広告に見えず内容に見えるためスタジオ撮影を上回ることがよくあります。同じバッチに両方入れ、結果に決めさせてください。
  • はい。1行1商品で、1行につき1枚返ります。1商品を多シーンで出すのと同じ仕組みなので、商品一覧の刷新とシーン検証は同じ操作です。
  • GPT-Image-2です。長いシーンリストでも説明した商品を安定して保ち、見出し文字も比較的正確なため、このツールの既定にしています。確認画面で変更できます。
  • 説明を各行で繰り返すか、参考画像を上げて画像から作らせます。全カットで見分けがつかないほど同一にしたい場合は、参考画像のほうが明確に強いです。
  • モデル提供元の規約のもとで、自社のキャンペーンに使えます。有料メディアに入る他の素材と同じ扱いで、出稿前に必ず確認してください。表現に主張が含まれる場合は特に。
  • 見出しは指定でき、多くは正しく組まれますが、配信前に全カットを目視してください。生成画像内の文字は最も不安定な部分で、綴りを誤ったオファーはバッチ代よりも高くつきます。
  • 新規アカウントには無料クレジットがあり、実際の商品で小さなバッチを回すには十分です。各回の費用は確認前に表示されるので、見ないまま消費されることはありません。

疲弊する前に 広告セットを満たす

商品を一度説明し、シーンを並べれば、買う比率でバッチがまとめて返ります。複数案を同時に配信し、残りは差し替えに。1枚ずつ出すのはもう終わりです。