AI 分镜生成器
写好分镜表,拿回整套分镜

一个剧本,
整套分镜画面

把镜头清单写一遍——一行一个镜头——这个 AI 分镜生成器就在一个批次里把整段序列渲染出来,比例直接对齐你剪辑用的画幅。同一段角色描述写进每一行,或者再附一张角色参考图,出来的画面才像同一部片子的分镜,而不是十张互不相干的图。

风格
景别
角色锚定
动作
场景
提示词预览

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拖拽或点击上传,支持 PNG / JPEG / WEBP / GIF,单张不超过 10MB。

每组合生成几张
将生成 0 张图 · 消耗 0 积分

同一只猫,五种分镜风格

每一行是同一段序列里连续的四个镜头,主角都是那只白胸脯、一只耳朵折下来的小橘猫。这句描述一字不差地写进了每一条提示词——也就是本页推荐的做法,这里直接演示效果。每一行换一种分镜风格,角色不换。

铅笔动态分镜

全景 → 伏低 → 扑飞蛾 → 特写,粗糙铅笔小稿

序列已出图
铅笔动态分镜 — 1
铅笔动态分镜 — 2
铅笔动态分镜 — 3
铅笔动态分镜 — 4
漫画分格

黄昏的篱笆、爬树、细树枝、树顶——平涂墨线,无文字

序列已出图
漫画分格 — 1
漫画分格 — 2
漫画分格 — 3
漫画分格 — 4
电影剧照

同一条雨夜街道按景别拆开:远景、中景、近景、眼部特写

序列已出图
电影剧照 — 1
电影剧照 — 2
电影剧照 — 3
电影剧照 — 4
无露脸 B-roll

清晨日常,手部裁到手腕,不出现人脸,柔和窗光

序列已出图
无露脸 B-roll — 1
无露脸 B-roll — 2
无露脸 B-roll — 3
无露脸 B-roll — 4
3D 动画

阁楼窗口、屋脊、飘过的孔明灯、满天灯火

序列已出图
3D 动画 — 1
3D 动画 — 2
3D 动画 — 3
3D 动画 — 4

一段角色锚定 · 每行四个镜头 · 一个 ZIP

分镜是一段序列, 就该按序列来生成

单图工具给你一张画,连贯性留给你自己操心。AI 分镜生成器应该从分镜师开工的地方开始:镜头清单。

一行一个镜头

清单里每一行就是一格分镜:景别、动作、场景。十行就是十格,一起渲染、按顺序返回,分镜和你写的剧本顺序一致,而不是你点按钮的顺序。

角色尽量稳住

同一批次里的画面是各自独立渲染的——彼此看不到对方。一致性来自你给每一格的东西:每行一字不差的角色锚定描述,加上(角色要露脸时)一张参考图。两样都给,比只给一样稳得多。

按成片画幅构图

比例设一次——电影和 YouTube 用 16:9,短视频用 9:16——整套分镜都按这个画幅构图。拿到的画面直接拖进时间线做动态分镜,不用再裁切碰运气。

从剧本到 整套分镜

三步。真正要花心思的是第一步——好的角色锚定描述,才能让整套分镜看起来是同一部片子。

  1. 01

    写好角色锚定

    用一句固定的话描述反复出现的角色:物种或体型、配色、服装、一个显眼特征。写短一点,之后绝不改写。也可以上传一张清晰的角色参考图,让每一格分镜既读同一段文字,也看同一张图。

  2. 02

    列出镜头

    一行一个镜头:先放角色锚定,再写景别和动作——全景,走进厨房;近景,盯着门口。整套分镜只选一种风格,免得画风在镜头之间跳来跳去。

  3. 03

    检查、重抽、下载

    整批一起返回。只重抽跑偏的那几格,其余保留,最后把整套分镜打包成一个 ZIP,直接用于动态分镜、提案或视频剪辑。

需要整套分镜、 而不是一张图的人

只要你的项目是一段有固定角色的序列,AI 分镜生成器就能替你省下纯重复的那部分活。

无露脸 YouTube 与 B-roll

旁白类频道需要给脚本的每一句配画面。一次把一集的分镜批量跑完——晨间日常、历史讲解、自然科普——从第一个镜头到最后一个风格保持一致。

导演与动画师

开拍前先把镜头覆盖粗排一遍:全景、中景、插入镜头、反打。一套快速的 AI 分镜让团队把精力花在真正要争的镜头上,动态分镜已经在时间线上了。

漫画与短剧创作者

分格漫画和短剧封面成败在于同一个主角每次都认得出来。重复角色锚定、附上角色参考图,把一整章的分镜作为一个批次出图,而不是一格一格地画。

AI 分镜生成器 常见问题

没找到答案?发邮件到 support@bulkimagen.com

  • 它把写好的镜头清单变成一组分镜画面。不用一格一格地画或逐张写提示词,把所有镜头列出来,AI 分镜生成器一个批次渲染整段序列。
  • 写一段固定的角色描述,一字不差地放在每一行开头——绝不改写。角色需要露脸或有固定服装时,再上传一张角色参考图。两者一起,让每一格分镜都从同一个起点出发。
  • 不能。同一批次里的画面是独立并行渲染的,分镜之间不会传递任何东西。正因如此,角色锚定描述和参考图才重要:它们是每一格都能收到的唯一共享信息。
  • 接近,但不保证。好的锚定描述加参考图能让配色、体型和服装在整套分镜里保持稳定,但小细节仍可能漂移——一道花纹、一只耳环、一只手。跑偏的那几格重抽就好,比重画整套分镜便宜得多。
  • 一张清晰、光线好的角色单人图,背景干净,能看清你在意的特征。场景太杂,模型学到的是场景;干净的角色设定图,模型学到的才是分镜里的那个角色。
  • 跟成片一致。电影、YouTube 和提案用 16:9;短视频用 9:16;想要宽银幕感可以用 2:1 或 21:9。出图前就设好,每一格分镜都按这个画幅构图,而不是事后裁切。
  • 先写景别或机位——全景、中景、近景、俯拍、仰拍——再写动作。分镜语言好用就在于短而具体,模型对这些构图术语理解得很好。
  • 能出短文字,但分镜通常不带字更好:台词、时长和备注放到剪辑软件或提案里加。生成画面里的文字是最不可靠的部分。
  • 可以——铅笔动态分镜、墨线漫画分格、电影剧照、写实 B-roll 或 3D 动画风。一套分镜只用一种风格,免得镜头之间换画风;想要第二种风格就再跑一批。
  • 默认是 GPT-Image-2,因为它对长而结构化的描述跟得紧,也支持参考图。在确认页面上可以换模型,换之前不会扣任何积分。
  • 在模型提供方的条款范围内,你可以把生成的内容用在自己的项目里。分镜画面进入发布的视频或客户提案之前,像对待其他素材一样逐格检查。
  • 新账号自带免费积分,够先跑一小段分镜序列再做决定。每次出图的费用都会在确认前显示,不会有看不见的扣费。

整段序列的分镜 一次跑完

角色锚定写一次,镜头列出来,AI 分镜生成器按你的成片比例把每一格一起返回。重抽跑偏的几格,整套分镜直接进剪辑。