AI 广告素材生成器
投放要的那种量

一个产品,
一个月的广告素材

付费社媒消耗广告素材的速度,比任何团队拍摄的速度都快。这个 AI 广告素材生成器把一个产品加一份场景清单,一次跑成一整批广告素材——信息流、竖版、方图、横版都有,上线时就有十条变体而不是一条,等跑赢的那条疲劳了,手上还有新的。

风格
版位
产品
场景
人群
提示词预览

拖拽或点击上传,支持 PNG / JPEG / WEBP / GIF,单张不超过 10MB。

将生成 0 张图 · 消耗 0 积分

五种调性,一个批次

下面每一行都是广告素材生成器的一次提交:同一个无品牌产品、一份场景清单,以及这一批返回的全部画面。广告账户很少是因为某一张图不够好而失败,而是因为只有那一张。一次把五种调性都跑出来,投放系统第一天就有得挑。

UGC · 手持感

像随手拍的照片,轻微动态模糊,自然硬光

批次完成
UGC · 手持感 — 1
UGC · 手持感 — 2
UGC · 手持感 — 3
UGC · 手持感 — 4
棚拍主视觉

无缝背景,柔和主光,上三分之一留空给标题

批次完成
棚拍主视觉 — 1
棚拍主视觉 — 2
棚拍主视觉 — 3
棚拍主视觉 — 4
使用场景

山道石头上、水壶架里、黄昏的笔记本旁

批次完成
使用场景 — 1
使用场景 — 2
使用场景 — 3
使用场景 — 4
细节特写

杯盖密封圈极特写,冷凝水,硬侧光

批次完成
细节特写 — 1
细节特写 — 2
细节特写 — 3
细节特写 — 4
促销帧

标题大字横贯顶部,产品压在画面下方

批次完成
促销帧 — 1
促销帧 — 2
促销帧 — 3
促销帧 — 4

一个产品 · 五种调性 · 一个 ZIP 直接上传

专门解决广告素材里 属于产能的那一半

想创意是手艺活;周四之前交出四十张能用的画面不是——那是产能问题,而产能正是 AI 广告素材生成器该替你扛的部分。

一次跑齐所有版位

信息流要 4:5,竖版故事和短视频要 9:16,还有大量展示位仍然要 1:1。比例设一次,广告素材生成器整批按它渲染,不用再把一张主图手动裁成四个版位、还得祈祷产品没被裁掉。

测的是变量,不是某一条广告

把场景写成一列,顺着这一列只改一件事:地点、时间、使用的那一刻。返回的广告素材是一张干净的矩阵,所以哪条跑赢时,你说得出赢的是哪个变量。

给标题留出位置

广告画面不是产品照,上面要压文案。在需求里写明「上三分之一留空」,广告素材生成器就会照着这个构图,标题落在安静的像素上,而不是压在产品身上。

从一个产品到 可直接上线的一批

一屏三步。不用排拍摄、不用找道具,也不用等修图师才能让广告素材上线。

  1. 01

    把产品描述一次

    写下产品,选一种调性——手持 UGC、棚拍主视觉、使用场景、平铺、细节特写,再选你要买的版位比例。这一批广告素材的每一帧都由这一份需求生成。

  2. 02

    列出场景

    一行一个场景:清晨的车用杯架、天亮时的露营桌、午后的书桌。十行就是十张不同的画面。正是这份清单让它成为广告素材生成器,而不是一个单图工具。

  3. 03

    下载后上传

    整批一起回来,打包成一个 ZIP,比例已经对了。把广告素材直接丢进广告账户,一起上线这些变体,剩下的留着换新。

谁会在预算花完之前 先把广告素材用完

如果你的报表里有「素材疲劳」这一列,你就是批量广告素材生成器的用户。

效果投放

频次上去、点击率下来,解法永远是更多广告素材。一个下午跑出下一批,在广告组衰减之前轮换,而不是骑着一条跑赢的素材直到它死掉。

小型电商团队

一个产品、没有影棚、没有拍摄预算。上传一张干净的产品图,广告素材生成器把它放进十几个你根本拍不出来的可信场景里。

代理与自由职业者

每个客户都要变体,没有客户愿意为四十张渲染付钱。用一次拍摄的沟通时间,把几个账户的广告素材都批出来。

AI 广告素材生成器 常见问题

还有别的问题?邮件联系 support@bulkimagen.com

  • 它把一份简短需求和一列场景,变成一批成品广告画面。不用排拍摄、也不用把一张主图反复裁切,你只描述一次产品,AI 广告素材生成器就把你需要的所有变体一次渲染出来。
  • 按你买的版位来。竖版 4:5 是信息流的主力,9:16 覆盖竖屏故事和短视频,1:1 仍服务大量展示位,16:9 适合视频贴片。跑之前先设好比例,让广告素材按它构图,而不是事后裁进去。
  • 可以。上传一张干净的产品照,整批会保住这个产品不变,只换周围的一切。这正是广告素材生成器和图库的区别:被广告的东西是你的,而且每一帧都一样。
  • 不止一条——这正是批量的意义。只有一张图,投放系统没有可优化的对象,所以起步就该覆盖几种调性,让结果替你选方向。
  • 在需求里写出来。要求上三分之一留空、纯色底,或者产品压低,广告素材生成器就会围着它构图。生成出留白,比事后修出来容易太多。
  • 在信息流里不一定。刻意不完美的手机感画面常常跑赢棚拍,因为它读起来像内容而不像广告。把两种调性放进同一批,让数据而不是审美来定。
  • 可以——一行一个产品,一行一张图。和「一个产品跑多个场景」是同一个机制,所以商品图换新和场景测试是同一件事。
  • GPT-Image-2。选它是因为在长场景清单里它能把描述过的产品维持得比较稳,标题文字也比其他模型可靠。扣费前的确认页上可以换。
  • 把它描述一次,并在每一行都重复这段描述;或者上传一张参考图,让广告素材生成器照着图做。产品必须逐帧一模一样时,参考图这条路明显更强。
  • 你可以在自己的投放里使用,遵循模型方的条款。把生成的广告素材当成任何进入付费媒体的素材一样对待,投放前审一遍,带承诺性表述的尤其要审。
  • 可以要求出标题,通常也能排对,但每一帧上线前都要读一遍。生成画面里的文字是最不可靠的一部分,而一条拼错的促销语,代价比这一批贵得多。
  • 新账号自带赠送积分,够你拿真实产品跑一小批广告素材再决定。每次的花费在确认前就会显示,没看到数字不会扣。

在广告组疲劳之前 把它填满

把产品描述一次、列出场景,让广告素材生成器按你要买的比例返回整批。变体一起上线,剩下的留着换新,别再一张一张地发广告素材了。