AI 廣告素材產生器
投放需要的那種量

一個產品,
一個月的廣告素材

付費社群消耗廣告素材的速度,比任何團隊拍攝的速度都快。這個 AI 廣告素材產生器把一個產品加一份場景清單,一次跑成一整批廣告素材——動態消息、直式、方形、橫式都有,上線時就有十條變體而不是一條,等跑贏的那條疲乏了,手上還有新的。

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拖放或點擊上傳——PNG / JPEG / WEBP / GIF,每張上限 10MB。

將生成 0 張圖 · 0 點數

五種調性,一個批次

下面每一行都是廣告素材產生器的一次送出:同一個無品牌產品、一份場景清單,以及這一批回傳的全部畫面。廣告帳戶很少是因為某一張圖不夠好而失敗,而是因為只有那一張。一次把五種調性都跑出來,投放系統第一天就有得挑。

UGC · 手持感

像隨手拍的照片,輕微動態模糊,自然硬光

批次完成
UGC · 手持感 — 1
UGC · 手持感 — 2
UGC · 手持感 — 3
UGC · 手持感 — 4
棚拍主視覺

無縫背景,柔和主光,上三分之一留空給標題

批次完成
棚拍主視覺 — 1
棚拍主視覺 — 2
棚拍主視覺 — 3
棚拍主視覺 — 4
使用場景

山道石頭上、水壺架裡、黃昏的筆電旁

批次完成
使用場景 — 1
使用場景 — 2
使用場景 — 3
使用場景 — 4
細節特寫

瓶蓋密封圈極特寫,冷凝水,硬側光

批次完成
細節特寫 — 1
細節特寫 — 2
細節特寫 — 3
細節特寫 — 4
促銷版

標題大字橫貫頂部,產品壓在畫面下方

批次完成
促銷版 — 1
促銷版 — 2
促銷版 — 3
促銷版 — 4

一個產品 · 五種調性 · 一個 ZIP 直接上傳

專門解決廣告素材裡 屬於產能的那一半

想創意是手藝活;週四之前交出四十張能用的畫面不是——那是產能問題,而產能正是 AI 廣告素材產生器該替你扛的部分。

一次跑齊所有版位

動態消息要 4:5,限時動態和短影音要 9:16,還有大量版位仍然要 1:1。比例設一次,廣告素材產生器整批照它算圖,不用再把一張主圖手動裁成四個版位、還得祈禱產品沒被裁掉。

測的是變數,不是某一條廣告

把場景寫成一列,順著這一列只改一件事:地點、時間、使用的那一刻。回傳的廣告素材是一張乾淨的矩陣,所以哪條跑贏時,你說得出贏的是哪個變數。

給標題留出位置

廣告畫面不是產品照,上面要壓文案。在需求裡寫明「上三分之一留空」,廣告素材產生器就會照著這個構圖,標題落在安靜的像素上,而不是壓在產品身上。

從一個產品到 可直接上線的一批

一個畫面三個步驟。不用排拍攝、不用找道具,也不用等修圖師才能讓廣告素材上線。

  1. 01

    把產品描述一次

    寫下產品,選一種調性——手持 UGC、棚拍主視覺、使用場景、平拍、細節特寫,再選你要買的版位比例。這一批廣告素材的每一張都由這一份需求產生。

  2. 02

    列出場景

    一行一個場景:清晨的車用杯架、天亮時的露營桌、午後的書桌。十行就是十張不同的畫面。正是這份清單讓它成為廣告素材產生器,而不是一個單圖工具。

  3. 03

    下載後上傳

    整批一起回來,打包成一個 ZIP,比例已經對了。把廣告素材直接丟進廣告帳戶,一起上線這些變體,剩下的留著換新。

誰會在預算花完之前 先把廣告素材用完

如果你的報表裡有「素材疲乏」這一欄,你就是批次廣告素材產生器的使用者。

成效投放

觸及頻率上去、點擊率下來,解法永遠是更多廣告素材。一個下午跑出下一批,在廣告組衰退之前輪替,而不是騎著一條跑贏的素材直到它死掉。

小型電商團隊

一個產品、沒有攝影棚、沒有拍攝預算。上傳一張乾淨的產品圖,廣告素材產生器把它放進十幾個你根本拍不出來的可信場景裡。

代理商與自由工作者

每個客戶都要變體,沒有客戶願意為四十張算圖付錢。用一次拍攝的溝通時間,把幾個帳戶的廣告素材都批出來。

AI 廣告素材產生器 常見問題

還有別的問題?來信 support@bulkimagen.com

  • 它把一份簡短需求和一列場景,變成一批成品廣告畫面。不用排拍攝、也不用把一張主圖反覆裁切,你只描述一次產品,AI 廣告素材產生器就把你需要的所有變體一次算出來。
  • 照你買的版位來。直式 4:5 是動態消息的主力,9:16 涵蓋限時動態和短影音,1:1 仍服務大量版位,16:9 適合影片前中插。跑之前先設好比例,讓廣告素材照它構圖,而不是事後裁進去。
  • 可以。上傳一張乾淨的產品照,整批會保住這個產品不變,只換周圍的一切。這正是廣告素材產生器和圖庫的差別:被廣告的東西是你的,而且每一張都一樣。
  • 不只一條——這正是批次的意義。只有一張圖,投放系統沒有可最佳化的對象,所以起步就該涵蓋幾種調性,讓結果替你選方向。
  • 在需求裡寫出來。要求上三分之一留空、純色底,或者產品壓低,廣告素材產生器就會圍著它構圖。產生出留白,比事後修出來容易太多。
  • 在動態消息裡不一定。刻意不完美的手機感畫面常常跑贏棚拍,因為它讀起來像內容而不像廣告。把兩種調性放進同一批,讓數據而不是美感來定。
  • 可以——一行一個產品,一行一張圖。和「一個產品跑多個場景」是同一個機制,所以商品圖換新和場景測試是同一件事。
  • GPT-Image-2。選它是因為在長場景清單裡它能把描述過的產品維持得比較穩,標題文字也比其他模型可靠。扣點前的確認頁上可以換。
  • 把它描述一次,並在每一行都重複這段描述;或者上傳一張參考圖,讓廣告素材產生器照著圖做。產品必須每張一模一樣時,參考圖這條路明顯更強。
  • 你可以在自己的投放裡使用,遵循模型方的條款。把產生的廣告素材當成任何進入付費媒體的素材一樣對待,投放前審一遍,帶承諾性表述的尤其要審。
  • 可以要求出標題,通常也能排對,但每一張上線前都要讀一遍。產生畫面裡的文字是最不可靠的一部分,而一條拼錯的促銷語,代價比這一批貴得多。
  • 新帳號自帶贈送點數,夠你拿真實產品跑一小批廣告素材再決定。每次的花費在確認前就會顯示,沒看到數字不會扣。

在廣告組疲乏之前 把它填滿

把產品描述一次、列出場景,讓廣告素材產生器照你要買的比例回傳整批。變體一起上線,剩下的留著換新,別再一張一張地發廣告素材了。